忽然想起来,我还有很多属性点没有使用呢。

考虑了一会儿,我决定把5点基础属性点加到其余的三大基础属性上,因为初始人物基础属性10就满了,无法再加,其余的体质敏捷精神加在一起刚好差5点满值,索性直接加满,不知道初始人物四大基础属性全满会不会有奖励呢?

答案是当然有了,因为我听到了来自系统的提示音。

“叮咚……系统提示……恭喜你,由于你的初始人物四大基础属性全部达到10,获得奖励技能书一本。”

我马上唤出背包,看也不看,拿出技能书直接学习。

“叮咚……系统提示……你使用技能书成功,获得技能-相生相克”

相生相克-主动技能

品质:圣级

等级:无等级划分

使用要求:无

说明:上古时的强大战技,可自由转换物攻与魔攻,物防与法防。

效果:可将自身100%物攻(魔攻)转移到魔攻(物攻),可将自身100%物防(法防)转移到法防(物防)

爽!又多一个强大的技能!

现在还有15特殊属性点,要全部加到固定属性点上才行,加基础属性就浪费了!不过到底要怎么加呢?这个问题很值得研究。

我现在的固定属性是幸运10,悟性8,魅力7。

一番研究,我决定先用5属性点把悟性和魅力各加到10再说。

我才刚加完,系统提升音有传来了。

“哈哈,我果然机智无双!”我一听系统提示音又是一声大笑,得意万分!

“叮咚……系统提示……恭喜你,由于你的初始人物三大固定属性全部达到10,进阶为成长属性,幸运,悟性,魅力各加2。当人物等级提升至5的整数倍,获得幸运,悟性,魅力各加1,当人物等级提升至10的整数倍时,获得幸运,悟性,魅力各加2。提示:两者效果不可叠加。”

惊喜不断的刺激我的心脏。

目前三大固定属性都达到了惊人的12,还剩下10点属性可以加呢。

三大固定属性,到底哪个更重要?当然是悟性最重要了。

为什么呢?

我来告诉你答案,对于一个玩家来说,实力靠什么体现?

首先是玩家的意识和技术,这两点无需多说,靠的是玩家自身。

其次当然是属性和技能的搭配发挥了。属性怎么来?装备,职业,技能,都可以附加属性。

那么剩下的就是技能了?技能靠什么?无疑是悟性。例如,两个操作技术和意识差不多的玩家,同样的装备,属性差距不大时?谁能赢?毫无疑问,当然是技能多,技能等级高的赢。

我没有迟疑,直接将最后的十点固定属性点一股脑加到了悟性上,如此一来,悟性达到了22点,刚一加完,提示音传入耳中。

“叮咚……系统提示……恭喜你,由于你的悟性超高,你拥有的初级技能洞察术进阶为高级技能洞察之眸,初级伐木术进阶为中级伐木术,初级锻造术进阶为中级锻造术。”

稍微查看了下进阶的两个生活技能,没什么值得关注的,唯一变化的是中级的生活技能从入门到小成的熟练度是初级的5倍。不得不说的是,生活技能升级难度大大的高于战斗技能,神级的飞云纵入门升到小成只要1000点熟练度,中级的生活技能入门到小成要100点,早知道品质可是差了三阶。(备注:初级和中级的装备不需要锻造图纸,只要有材料就可以做出来,锻造高级装备就需要先学习锻造图纸才能锻造)。

洞察之眸-主动辅助技能

品质:高级

当前等级:入门

熟练度:0/100

效果:

1、可查看10米范围内隐藏地图,陷阱,场景,同等级刺客不超过高级的隐身技能。

2、可查看10米范围内不超过自身等级10级的怪物及玩家的详细资料和弱点。

“叮咚……系统提示……距离游戏正式开启还剩60分钟,请玩家拭目以待。”

听着耳边的提示音,不再犹豫,我立马从背包中取出伐木斧头,起身向树林跑去,来到林中,开启洞察之眸四下看去。

白杨树-初级树木

梧桐树-初级树木

银杏树-初级树木

我微微皱眉,周围都是些初级树木,不管了,先试试效果吧。

走到一颗梧桐树下,举起伐木斧,心念一声“伐木术”

三斧头下去。“叮咚……伐木术成功,获得初级木材梧桐树枝X1,已存入背包中,熟练度加1”

我收起斧头,准备试试锻造术,左手取出背包中的梧桐树枝,右手再拿出百炼锤,“锻造术”启动,提起百炼锤对着梧桐树枝噼里啪啦一顿捶打。

几秒钟后。“叮咚……锻造术成功,获得武器结实的木棍,熟练度加1”

粗糙的木棍,苍白之器,物理攻击5,要求无。

这棍子的属性也太低了,应该和系统赠送的武器差不多,我还是去找找有没有中级树木吧,拥有的两个生活技能已经是中级,再做初级的武器也太对不起自己了。

于是我收起武器,往树林深处走去,边走边用洞察之眸寻找,也亏得洞察之眸的施放没有魔法消耗。

本章已完 m.3qdu.com