《风色幻想》还没有做出来就已经火了,被玩家和喷子之间的战斗将游戏骂火了。
作为一名合格的游戏制作人,玩家们的反应也是在陈俊的须知范围之内,所以每隔一段时间,陈俊就会抽空出来回答玩家们的问题。
而玩家们最为关心的问题就是“游戏是不是和轩辕剑一样的回合制”?
对此陈俊的回答是:“可以算回合制,但是游戏类型和之前的所有游戏都不一样,应该说是新的游戏类型,我将其称之为战棋策略游戏。”
是新的游戏类型?玩家们得到这个回答,不但没有把心中的疑虑消除,反而产生了更多的问题,什么叫做战棋策略。
策略他们懂,以前的《植物大战僵尸》就有简单的策略成分在里面,需要合理安排不同种类植物的位置,才能击败僵尸获得胜利。
既然新游戏也是和策略挂钩的,是否意味着《风色幻想》中的战斗方式也是那种放好角色位置,然后站桩一样的输出?
一想到主角站在原地,敌人一波波冲向主角,然后被无情收割,这怎么看也就是把植物变成了人,换了个贴图而已。
“策略游戏啊,我一想到自己操控着从植物变成人的主角,然后去打源源不断的僵尸,一下子就没了兴致。”
“我也是,还什么新类型的游戏,明明就是换了一层皮的《植物大战僵尸》嘛!”
……
“楼上一群石乐志,你们没看到策略前面的战棋两个大字吗,既然是战棋放在策略前面,也就是说新游戏将会以战棋这种玩法为主!”
经过这么一提醒,所有人这才想起来,陈俊说的是战棋策略,而不是策略。
可是这个战棋又是怎么回事,象棋,五子棋,围棋这些他们都知道,可这和新游戏有什么联系,总不可能主角头上顶个“帅”字,保证不死就能赢吧?
“会不会是国际象棋,你们看,国际象棋是走格子的,也许新游戏是走格子的游戏!”
“拉倒吧,我看是飞行棋还差不多。”
“那个说飞行棋的,我觉得是跳棋。”
“难道不是军棋吗?”
……
就这样,原先还在讨论游戏的玩家,不知不觉就变成讨论棋类游戏了,甚至还有人把斗地主都搬了出来。
玩家们并不知道,其实他们当中已经有人说对了一大半,战棋类游戏还真就是走格子的,只不过有行动力限制而已。
时间一天天过去,陈俊也是隔一段时间就放出一点设定资料。
本来陈俊是不想这么早就放出来的,可是考虑到战棋类游戏的复杂性,有必要让玩家们提前知道一些基础信息,不至于死在第一关的教程关……
“快看,陈老师放出新资料了。”
“我看了,好麻烦啊,里面竟然有六种属性,光看着我就头大,还是轩辕剑的三种属性看着舒服。”
“才六种属性你就不行了,下面的刻纹你岂不是要去死了。”
陈俊这次放出来的是属性和刻纹,《风色幻想》里面有六种属性,力量智力对应物理和魔法攻击,灵巧影响命中率,速度则是和行动力有关,最后的体质和精神分别代表血和法力。
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