厚重的暗裔气息从地面渐渐摸过来,这种感觉有点熟悉,但却又无法辨别出来到底是什么技能。程志选择放缓步伐,左手举起盾牌,右手把肩上的圣锤放下来,在地面上拖出一道亮金色痕迹。
程志的【钢铁大使】和高恒的【赐死剑意】有相同之处,它们都赋予额外的攻击距离。
“看盾!”
在看到高恒离自己只有475xs时,程志果断翻摆左手,在体侧自然摆动,接着上身转体,借助腰力,左腿蹬地,左大臂奋力后拉,同时系统扫描线完成检测。
掷铁饼动作完成度合格。系统判定触发【钢铁大使】。
圆盾如离弦之箭,在空气中略做弧度,最终准确命中高恒。
暗裔重剑的质量大,笨重不便,高恒并不能够灵活自如地运用,导致他没有及时格挡住圆盾,生命值-1125!
很伤。
随着高恒血量的骤降,观众席也传来了诧异的质疑谩骂。
“这个27号连格挡都不会?”
“卧槽!哪来的菜鸡!”
“感觉这场要血亏!”
如果重剑将圆盾格挡下来,那伤害只有不到800。
先前和秦筱开自由决斗的时候,高恒才更进一步了解到无垠的战斗机制:除了兵线对决和竞技对决,其他任何形式的战斗,都包含了格挡这一操作指令,而且这个指令很重要。
高恒现在8级,护甲28.6,魔抗31。根据伤害抵消计算公式:防御属性值/(防御属性值+100)结果再取百分数,可以得到高恒目前能抵消物理伤害28.6/(28.6+100)=22.2%,能抵消魔法伤害23.7%。
而计算伤害抵消的前提,就是玩家完成了格挡动作。
这就是格挡的用处:让防御属性生效,抵消伤害。
如果高恒没有成功格挡,那么防御属性将不生效,换言之伤害不会有任何削减,它会完完整整地打到高恒身上。
上次接了基特好几拳没死,就是因为高恒当时莽对了,他阴差阳错用重剑完成了格挡动作,其实他的初衷是用重剑与基特硬碰硬对刚……
格挡机制的存在,就是《无垠》比lol操作困难的地方!
因为格挡完全战斗经验和临场反应,专注度和武具使用的熟练度缺一不可!在和秦筱的对决中,秦筱的攻击诡异多变,总是让高恒反应不及,导致自由对决的时候,高恒败得更快。
角斗场很大,声音嘈杂,本来高恒听不清观众的谩骂声,但是老A很不合时宜地使用【信息攫取】,让高恒听到了令人不悦的声音……
老A你是皮得很。
但高恒知道,如果没有老A,他甚至连程志是什么技能都不清楚,现在说不定已经操着折翼之舞上去被吊打了,所以也没敢对老A发脾气。
妈的,这剑太沉,谁用谁知道!
嗯,人不知而不愠,才特么是君子!高恒呼了一口气,双手高举重剑,左手无名指按下魔纹,【重剑三连】第一段发动!
暗裔重剑在地面上砸出一片狭窄的火红。
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