暗影内岛森林边缘,围杀赫卡里姆已经进入尾声。
情况与高恒料想不同,几个团队的玩家居然联合打起了配合。双盾卫为一组,一共4组,轮流有序地硬抗赫卡里姆的伤害。其他法师和射手在后面输出,在盾卫撑不住的时候适当地补上控制,让下一组盾卫交替。
至于战士玩家,基本就得往后稍稍,因为10级副本里聚集的战士玩家都在10级左右,这个时期的战士血量不高,防御属性一般,装备也不全,攻击力和伤害虽然还行,但需要与赫卡里姆贴身作战,吃到两次伤害的话,基本跟残废差不多。
这个时候也就只有盾卫和远程输出能派上用场。
老A:“嗯哼?你不是要开发青山吗?现在吓得腿抖了?”
腿抖倒没有,但眼前巨兽的姿态确实看得高恒心里发毛。
在电脑屏幕看是一回事,在眼前看又是另一回事。当一只身披骷髅石甲、浑身冒着妖蓝鬼火的半人马特殊生物站在面前——而且它抬起头来的高度可以顶破天花板、身长摆得下三张床、脚下铁蹄残忍暴虐的时候,心生畏惧实属正常。
人马生物正是赫卡里姆,它正以极高的频率挥舞着一柄三米有余的战戈,末端沾满腥红的利刃恣意横切周围的敌人,所过之处连鬼火也被劈成两朵,赫卡里姆像个狂风漩涡,在人群里横冲直撞。
这是技能【暴走】:赫卡里姆旋转战戈,猛劈周围的敌人,每次命中敌人都会减少该技能的冷却。
“开发青山也要懂得规避锋芒,现在它的电风扇都开到五档了,我还是先往后稍稍……”
赫卡里姆血量已降至2万,挥击战戈的速度又较刚红血时提升了两个档次,伤害提高、击退效果增强。皮糙肉厚的盾卫也有些怂了,下盘稍有不稳就会被震出内岛,血量不健康的甚至会被秒杀。
接下来,玩家要趁着赫卡里姆僵直的空隙才能发动进攻,在它僵直恢复前又必须拉开至安全距离。如果随意发动攻击,会吸引到赫卡里姆的仇恨,然后铁蹄直奔目标,用转成电风扇的战戈把周围的所有人都搅成肉泥。
作战很难进行下去了,血量濒危的赫卡里姆激发潜力,获得65%韧性和间歇性的霸体。
韧性:受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、缴械和禁锢的时间会按一定比例减免。65%韧性就是减免65%时间,如果一个技能本来可以对你造成1秒眩晕,当你有了65%韧性的时候,这个技能就只能让你眩晕0.35秒。
霸体:在攻击时受到控制技能,可以免疫之并强制把攻击动作执行完毕。
由于韧性和霸体,控制技能打在赫卡里姆身上的效用已经远不如前,法师和射手的控制技能无法给到足够的僵直时间,战局一度落入尴尬的境地:谁打谁找死,谁上谁送死,大家都是能退则退,一味避让,连盾卫都不想和暴走的人马硬碰硬。
除了用控制技能,什么时候能使赫卡里姆僵直?
就是它进行完一次攻击的时候!
不论是它的普攻后摇还是技能后摇,对副本团队来说都是宝贵的进攻时间。这个时候,就需要一个操作和身法都很厉害的高手去与赫卡里姆肉搏,为后方负责输出的团队争取到僵直时间。
高恒躲在后方,在考虑自己能不能秒杀2万血100护甲的人马怪时,秦筱已经从人群中飞身而出,直奔赫卡里姆而去。
长度骇人的戈刃划破空气,以肉眼难以接受的速度扫向秦筱,但被秦筱一个轻盈的小跳躲开,地面上留下灼热的刀痕。
“快进攻!女大神在帮我们争取时间!”
几个团队的队长同时喊道。本来他们几个团队在看到赫卡里姆的时候都怂了,是秦筱用个人实力征服了他们,并布置了作战任务,所以才有刚才几个团队联合杀赫卡里姆的盛况。
本章未完 点击下一页继续阅读