林东凭记忆,找到有利地形。然后利用攀爬绳攀爬,占据有利地形。迅速取出背包内的普通箭和桃木弓,瞄准13~16级左右的白级豪猪发射。豪猪13~16级,生命1300~1600点,攻击力140~160,防御力120~150。

林东熟练的拉满弓弦,瞄准14级的白级豪猪,其动作犹如行云流水。只听弓弦之声响起,一箭破空而出,射向14级豪猪方向,正中豪猪的左前腿上方背部位置,击中肺部要害,打出267!的伤害,伤害计算公式为基础力量36+伤害*0.1+(桃木弓+5)*1.1(一阶弓弦之力)+(普通箭+10)+(最高距离*0.1+实际距离*0.1)/2,实际伤害结果*要害部位(N倍数)1-10级均*0.1。林东之所以能够打出如此可观的伤害,主要还是归功于他的前世选的猎人角色,对于弓术在熟悉不过了。

野怪没有防备的情况,受到偷袭,伤害是最高的。林东的箭直接射穿了野猪的肺。如果职业是射手加上技能的话,一箭将会直接打残,甚至死亡。野猪受到偷袭后,立刻出现了狂暴,犹如失去理智一样,朝着林东方向奔袭过来,技能:野蛮冲撞。直接撞击在大树上面,树木出现轻微的震动。

林东见野猪撞过来的,未出现任何异动,继续拉弓射击。为了保持持续的输出,射击的频率被快速的增加了起来。他知道,进入战斗后,野猪的防御就回复原样了,想再次命中要害难度会很大,因为需要计算很多东西,它会疯狂的乱撞,难以射中,不如加快射击频率来堆伤害,只要不射偏就可以。

高频率的射击,使伤害大幅下降下来了,平均伤害在20~50左右,有时候打中要害也有80~100左右,如此计算杀死一只豪猪大概需要22支箭左右。当第一只豪猪倒下后,原本快要升级的林东升级了,等级达到了8级,伤害有了小幅度提升。他没有停下,继续开怪,射击豪猪,时间过的很快,1.5小时后,树下就躺着15只豪猪的尸体,林东终于升上了9级,属性变化:力量41点、敏捷52+5点、智力65+1点、耐力53点(生命410点+50、伤害61.5+2、移速130+12.5+2.3、攻速182+17.5+6、能量520+36、法伤130+2、气力795+0、物理防御53+7、法术防御66),目前成长平均来算力量2.22/级、敏捷2.88/级、智力3/级(不变)、耐力2.77/级。

看着所剩不多的箭,林东爬下了树,拾取掉落物品,然后取出带着中品八角莲心毒的毒箭,对着16级的豪猪就是一箭,准星对准了头部。豪猪应弦而倒,爆出了361箭伤和毒伤155点(等级不压制情况能310点),持续时间是6秒,每秒毒素持续伤害15.5。“如果不是等级压制的话,差不多能打掉了百分之四十的血了。不过百分之三十也不错,要击杀它已经不难了”。

林东没有停留,开启爆步(爆步1级,启动需要消耗100点气力,持续消耗50/每秒,提升1倍移动速度)向着豪猪倒下的方向直奔而去。在奔跑的过程中,也不忘给豪猪射箭,让中毒时间得到最大化的利用。1.3秒的后,林东到了豪猪的面前,立刻对中其要害挥剑乱刺。倒下后的豪猪是没有任何防御力的,也失去的等级压制作用,砍到上面的伤害都是暴击的,而且不用考虑躲避伤害的时间,4.7秒左右的时间,就砍掉了843血,加上箭伤、毒伤和持续毒素伤害,短时间内就打掉了1559.3伤害。

神经毒素消失后,豪猪立刻站了起来,直接进入狂暴状态,对着林东就是一撞。对于豪猪的攻击林东早就做好了准备,快速的向左侧偏移了10公分,巧妙的躲开了最高的伤害。躲避的同时双手反握武器,在豪猪经过的方向就是一刺,造成了致命伤害86!本已是残血的豪猪,在受到巨大的伤害后,抱着不甘的眼神倒下了。这是一个很好的开始,为猎杀下一只豪猪给足了信心。

粗略计算猎杀豪猪的过程和时间,总结击杀的可能性,得出成功率。假设刚才射中的不是大脑部位,稍微偏离或射中的是其它要害,那么伤害就是产生变化,比如击中的是肝脏,那么打出的伤害大概会是189箭伤和106毒伤,控制效果大概会在3-5秒左右。那么从这个角度可以分析出,击杀豪猪几率就变得非常低了,大概在20%左右。也就是说,只有击中致命位置,才能够确保击杀,才能降低风险。

用毒的时候有一点是需要注意的,这是所有毒的共性。想要毒的效果最大化,与中毒的部位有关。比如八角莲心毒,它属于神经毒素,效果是射中部位会立刻失去知觉。那么使用者如果向目标单位大腿部位施毒,那么目标单位的大腿部位会立刻失去知觉,其它地方在毒素未爆发之前是没事,那么目标单位就会攻击施毒者,给施毒者带来危害。像刚才情况,林东射中的是大脑部位,大脑是遍布了控制全身的神经元,那么效果就很明显了,射中后直接爆发的效果,立刻中毒倒下,毒素的效果也达了6秒,那么林东就有充足的时间去击杀单位了。

因此在后面猎杀豪猪的过程中,为了保证击杀成功率,林东刻意去瞄准豪猪的头部、心脏、脊椎部位三个致命部位,一旦射中就立刻冲过去击杀。实在没办法出现了失误射中了其它部位,林东也会去尝试击杀,一旦出现危险,立刻开启爆歩脱离战场,避免被出现反杀的风险。

就这样21瓶中品八角莲心毒用了1多小时,被林东烧完了。21瓶中品八角莲心毒一共击杀了15只豪猪,对于这样的成绩林东还是很满意的。因为他终于升上了10级,系统:玩家炎风突破至10级获得天赋技,毒术,1级,玩家在使用毒的时候,提高10%的效果,并增加角色10%的毒抗。炼药,1级,玩家在联系药物的时候,增加1%的成功率。爆步,2级,启动需要消耗150点气力,持续消耗50/每秒,提升2倍移动速度。柔劲,2级,吸取目标造成的百分之二十的伤害反击对方,启动消耗200点,持续消耗100/每秒。属性变化:力量43点、敏捷55+5点、智力68+1点、耐力56点(生命430点+50、伤害64.5+2、移速138+12.5+2.3、攻速192+17.5+6、能量544+36、法伤136+2、气力840+0、物理防御56+7、法术防御68),目前成长平均来算力量2.25/级、敏捷2.9/级、智力3/级(不变)、耐力2.79/级。

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