小丘下面,是一片小树林。

按照玩家目前普遍使用的“大区域+小区域+具体地面情况”地形分类方式,也可以称为“平原丘陵小树林”。

这是公认的对玩家最友好的地形,没有之一。

这里树木稀疏,其间分布着灌木、萝卜、草丛、石块之类,还有兔子之类的小动物出没。

即使有野怪,其危险程度也不算高——当然,这只是相对而言。

毕竟这可是“《第二纪元》版”的野怪,视种类、等级不同,野怪会有不同级别的思考能力,相当于强化后的野怪AI。

按照某些玩家体验后的说法,那就是:“各有独立AI,没有固定仇恨,自身目标为主,偶尔灵机一动。”

踏入小树林,枯黄的草丛因为云痕的经过而沙沙作响。

微风吹过,零散的落叶打着旋落到地上,清新的空气混杂着些许不知从何而来的香味,让云痕不由得深呼吸了一口,然后长长叹了一口气。

之前还没注意,现在仔细打量,云痕才发现这里已经是一片狼藉。

就算是不长果子的树,都能看到树枝被切割的痕迹,一些树枝长得比较标准的树更是差点被剃了光头。(①)

而且这还不是最惨的,有些树已经只有树桩,甚至连树根都被挖出来了。

果树同样遭殃,哪怕玩家们要的一般只是果子。

摘果子的玩家往往是拿石头砸,拿长杆打,直接爬上去掰整根树枝,甚至砍倒整棵树然后摘果子。反正是野生的果树,他们才不管这树以后还能不能长果子呢。

说实话,掰整根树枝云痕都还可以理解,毕竟长杆子不好找,爬到树枝上一个个摘也有可能压断树枝摔下去。

可砍树摘果子是个什么操作?

且不说捡那么多果子会增加多少负重、降低多少移动速度,就云痕所知,随着“新鲜度”下降,食物是会变质腐败的,没吃掉的到最后都会烂掉。

顺便一提,果子的新鲜度普遍不高。而且就算玩家下线,食物的新鲜度依然会继续下降。就算装了满背箱(②)果子,到最后多半也得浪费大半。

同样会长果子的灌木丛倒是因为长得矮,除了果子没了之外一般也没什么损伤。

除此之外,地上还有一些并不太显眼的土坑,估计是萝卜甘薯之类的被人拔掉留下的坑。

显然,这里经过的玩家不少,除了草丛、树木实在太过常见以至于没人感兴趣,其他的各类资源都被玩家们搜刮了一遍又一遍。哪怕自己未必用得上,很多人也会有“宁滥勿缺”的想法。

云痕下意识摸了摸自己的背箱。

因为准备充分,云痕并不是很在意这里到底有没有资源,但这里的景象再次提醒了他:你已经晚了半个月了。

云痕的脚步又加快了些,观察周围的频率也变高了一些。

没有固定刷怪点,也就意味着玩家们需要自己去寻找野怪。而在玩家主动寻找野怪之余,同样会有野怪主动向玩家发起攻击。

常常观察周围情况是相当有必要的。

很快,云痕就在远处草丛旁看到了略带些灰色的皮毛以及竖起的双耳——这是一只常见的灰兔。

不过云痕刚往那边挪了两步,就看到兔耳略微动了动,随后头也不回地钻进了草丛。从抖动的草丛来看,这兔子八成是跑了。

光从这警觉性来看,这里的兔子恐怕被祸害得不轻。

要知道,在很多新手帖中,对兔子的描述大多都是这样的:

“兔子,0-10级。无攻击力,跑得快,难以追上。

但缺乏戒备,可以缓步接近到五米以内,然后投掷石头、短木棒等将其击倒捕获。有能力者也可自行制作陷阱捕获。

击杀后整兔可食用,肉质细嫩,味道鲜美。”

但就云痕目前看到的,这儿的兔子戒备距离少说也有二十米。

看起来是在这片区域抓兔子的玩家太多,以至于兔子们渐渐学会小心了——或者说没这么小心的都已经进玩家肚子了,只剩下这些小心翼翼的幸存者。



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