就这样子,一碗粥李默硬生生地吃了一个多小时才吃完,他也算得上是一个人才。

将残余的垃圾放入垃圾桶之后,李默便回到了自己的房间之内,打开电脑,他打算再仔细研究一下,看看究竟哪里是有什么问题才会让他感觉到不对劲的。

如果找出来的话,那么他的能力估计会更上一层楼,如果找不出来,估计一辈子也就卡在这个地方了。

但左看右看,李默还是没有发现任何的问题,甚至都没有任何的不对劲的感觉,但是当他再一次游玩自己的游戏之后,那种感觉再次席卷心头。

李默都感觉有点懵了,都不知道咋回事了。

“算了,先看看有没有过审吧。”

李默试了半天才想起来自己前天才把游戏发送给官方邮箱里面,也不知道有没有通过审核。

他的心也是蛮大的,不过如果成功再截稿日发过去的话,一般而言,哪怕是不过审,参赛资格也不会被取消,所以李默基本上没有多么着急。

而且,现在审核机制说实话,也蛮齐全的了,他那款游戏和违禁因素八竿子打不着,自然不用担心不会过审。

果不其然,李默的邮箱当中就躺着一封大赛举办方的信,信的大致内容就是他的游戏已经通过初步审核,目前已经放到频道里面了,剩下的全是官方的客套话了,最后的署名则是“游戏委员会”,这也是李默参加这个比赛的原因之一。

由2011年正式成立的游戏委员会,是华国针对目前的游戏市场而成立的官方组织,专管游戏审核,发行和版权方面的事情。

当然这个只是一个大概的范围,具体和游戏相关的,也在游戏委员会的范围内,包括扶植国内的游戏公司和独立游戏制作人,独立游戏制作大赛就是其具体的扶植项目之一。

然后,在2014年的时候,针对华国国内对于游戏审核暧昧不清的态度,也针对国内对于各类娱乐项目审核暧昧不清的态度,游戏委员会联合广播电视总局和文化部,还有多个部门一起向最高立法机关建议出台一项《分级制度》。

于是,2014年7月13日,国家最高立法机关正式起草《娱乐产业及娱乐产品分级管理制度(草案)》,简称《分级制度》,结束了国内对于审核方面暧昧不清的态度,对于整个娱乐界起到了一定的良性作用。

只是,光有分级还是不行的,版权问题一定要注重起来。

于是,在15年的时候,国家开展了一系列的“打击盗版,抄袭等侵犯知识产权的行动”的活动,打击力度之严,是目前为止最严的,而且一直持续到了现在。

你能很明显的感受到了周围盗版书籍,盗版软件之类的东西变得少。

至于抄袭,则就很难界定了,你根本就没有办法分清借鉴和致敬,你总不能看见一个和某些在玩家心目当中非常经典的场景非常相似的镜头,就说这个是抄袭吧。

所以,换皮氪金类游戏还是存在,不过数量倒是少了许多,没有那么泛滥了,更多是一些优质的游戏,多数为独立游戏,企鹅游戏和易网等国内一线游戏厂商也倒是做过一些大型游戏,也有了不错的销量,但是他们目前还没有一款3a大作,不过据说有些游戏厂商已经开始做了,至于是真是假就不得而知了。

不过,这一些基本上都和李默没有什么太大的关系,独立游戏制作大赛本身就有一个年龄限制,限制16岁(不包括16岁)以下的未成年人进行游玩和投票评分。

倒不是有一些什么限制级的东西,而是他们年龄太小了,容易受到外界的干扰,没有一个很好的分辨力。

所以,为了剔除这个因素,官方特地加了这么一个条件,当然这一类人还是可以游玩的,只要不是特别表明禁止多少岁及以下游玩的就可以了。

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