完成了攻击以及警戒设施的建设。
其后的当然就是最重要的领地防御设施。
【一级城防设施:一级建筑图纸,为城市增加城墙和城门,领地内低阶兵种产量增加20%。建筑需求:1000单位金币,5单位木头,8单位金矿。】
城防设施是每一个领地必备的防御手段。
并且其战略意义并不仅仅局限于守城战当中抵挡外来入侵者的攻击。
同时还有着可以增加领地内部兵种单位产量的作用,而这一个作用随着城防设施的等级逐步提升,产量提升的效果以及辐射的兵种阶级也会增强。
因此,同样是必须要修建的东西。
徐明也没有丝毫犹豫,让这一个攻城也进入了倒计时中。
一时之间,偌大的整个夜鸦神社周边被辐射到的范围忽然从地下钻出了生长迅速的篱笆枝条。
篱笆开始绕圈生长,最终效果是要将整个夜鸦神社包裹在其中,这一个时间同样要消耗10个小时。
像这种城镇级别的防御手段。全部都是货真价实的大攻城,等待修建结束需要很长时间。
徐明只有到明天再次登陆这游戏的时候,他才能看见篱笆墙以及四座箭塔修建完成的情况。
其中,每一个领地的城防工事都有着各族的特点,显然最适合于保护庄园的防御性装置,当然就是由植物构造而成的篱笆高墙。
英灵殿堂和酒馆都是与英雄息息相关的存在。
【英灵殿堂:一级建筑图纸,允许玩家在自己的领地当中修建寄宿着玩家阵亡的英雄残魂的英灵殿堂,此地同时可以唤醒某些被尘封的伟大力量。完成英灵殿堂修建之后,领主麾下所有部队获得士气 1效果。建筑需求:1000单位金币,10单位木头,5单位矿石。】
【酒馆:一级建筑图纸,允许玩家在自己的领地当中修建酒馆,玩家可以在酒馆之中获取到些许情报并且招募到全新的英雄。建筑需求:1000单位金币,5单位木头,5单位矿石。】
前者英灵殿堂,其中蕴含着强大的复活之力可以将自己已故的英雄单位,在英灵殿堂当中进行复活。
当然了,每周有复活的次数限制,并且等级越高的英雄,单位复活一次,所需要的花销就越大。
而且最重要的一点在于可以将徐明所需要的僵尸一族的兵种体系创造出来。
至于后者,则是玩家在自己的基地当中获取大世界情报以及招募来往英雄的途径。
在这一个酒馆当中,玩家可以掏钱向酒吧酒保征集到一些奇闻异事或者古代传说,主要目的当然就在于挖掘隐藏任务或者探索未知区域了。
当然了,酒馆的另外一个重要的作用就在于招募英雄……
每周玩家的酒馆当中都会刷新任意品质的英雄单位。
不同品质的英雄在玩家的酒馆之中逗留的时间也有差异。
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