因为木制铠甲提供的防御力,现阶段非常关键。

而且属性介绍里的近战武器防御力+8%,不仅仅可以防御近战武器,同样适用于变异野兽的啃咬。

虽然徐浩并不知道不使用医用绷带的情况下如何回血,但是他猜测应该跟饥饿值和口渴值有关。

比如回满了饥饿值和口渴值以后,生命值会缓慢恢复。

或者还有其他办法恢复。

但前提是能够活着回到木屋,你才有机会恢复生命值。

木制铠甲的重要性就体现在了这里。

多了8%的防御力,受到攻击的时候就能少掉点生命值,累积下来很可能是活命的关键。

有时候可能就差这8%防御力,就能成功反杀变异野兽,得到资源点里的宝箱。

再或者,万一在海岛里跟其他人撞上了,你没有木制铠甲,别人有,那你肯定是吃亏的一方。

细节决定了成败,木制铠甲就是现阶段决定了每个人是死是活的关键因素。

甚至都不需要徐浩去吹嘘木制铠甲的作用了,众人疯狂发起着交易,要么把手头上仅剩的最后一点家底全部交易过来,要么把下午好不容易收集到的物资含泪送出。

不是他们大方,是徐浩黑心。

因为不缺客户的原因,徐浩要价特别高,看到价值“不对等”的交易,二话不说直接取消。

被取消了交易的人,自然知道自己开出的价格太低了,所以只能咬着牙不断抬高价格,直到徐浩满意为止。

忙活了一晚上,徐浩再次收获了一大批资源。

在此期间,制作木制铠甲所需要的材料,非但没有减少,反而一直在不断往上提升。

比如有些人实在没有诸如齿轮钉子之类的材料,但是又特别想要木制铠甲。

在这种情况下,徐浩不会为难对方,用木头石头之类的基础资源交换也可以。

但是为了确保公平交易,数量方面的要求肯定比较高。

至少需要50木头,50石头,徐浩才会大方一回,把木制铠甲交易给对方。

除此之外,制作木制铠甲必须用到的绳子,徐浩也是特意留了个心眼。

每交易个几次,必须确保其中有一次可以得到足以制作出木制铠甲的绳子,他才会继续交易下去。

所以不管怎么交易,徐浩永远都是赚的,从没有亏过一次。

到最后,这些人基本上已经被徐浩榨干了价值。

看他们实在凑不出什么有用的材料了,徐浩也就暂时放弃了交易,等明天再说。

晚上比白天更危险,他们就算得到了木制铠甲,也不敢大晚上的出去探索。

明天才是大丰收的时候!

睡前,顺便整理一下物资。

螺丝20,钉子71,齿轮18,弹簧21,绳子6,篷布18,油桶7,强力胶带23,针线包19……

木头980,石头500,兽皮15,兽骨24,铁锭2,金属矿石50,硫磺矿石20……

又是一大波资源入账。

材料倒是马马虎虎,除了钉子以外,没有特别大的提升。

也没有新的材料。

主要收获还是木头和石头,因为这是最容易获取的基础资源,也是他们唯一不需要求人,自己动手就能获取到的资源。

其中最夸张的是木头,都快破千了。

让徐浩有点啼笑皆非。

铁锭也是一块难求,一晚上就收获了一块铁锭。

除了这些,最让徐浩感兴趣的就是金属矿石跟硫磺矿石了。

这是此前从未得到过的资源!

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