顾秋觉得,要做,就要做到极致!

否则,就是白白浪费了这么优秀的创意。

用了足足一个多月的时间,他才将全部的关卡设计完毕。

他一共做了六个大关卡,每个关卡有六小关,一共三十六关。

其中包括各种场地,有马路边,有浮空艇,还有冰天雪地。

每一种场地,都对应着不同的效果,和不同的玩法,包准会让玩家沉迷。

除了玩法之外,他在很多其他元素面,也费尽了功夫。

花了最多力气的,当属原画和建模。

游戏里面,客人会根据关卡的不同,要求不同的订单。

每一样订单,都是华夏经典美食之一。

饺子,元宵,粽子,云片糕等糕点。

文思豆腐,红烧狮子头,烤羊腿,羊肉泡馍等知名菜肴。

在游戏中,每样菜系的图片,顾秋都花费了大气力绘制。

目的就是让玩家们,只需要看一眼,就不由自主的感觉到饥饿。

有编辑器的帮助,这样的想法并不难实现。

每一道菜肴的原画,他都用了写实的画风,几乎跟真的一样。

除此之外,他还在游戏资料里面,加入了每道菜的制作方法,和菜谱差不多。

到时候,一定会有感兴趣的玩家,去查询这些。

在过场动画中,他会加入一些小视频。

视频里面,就是这些菜肴真实的制作过程。

这些视频每一个都是他精心挑选,足以媲美《舌尖的中国》、《风味天下》等知名美食纪录片。

美食和趣味性双管齐下,《欢乐厨房》发售之后的样子,顾秋已经可以预见。

当全部的准备工作完毕,时间已经过去了一个半月。

这一个半月里面,《生死簿》的热度已经稍稍冷却了下来。

每一款游戏都有火爆周期,每天有那么多款游戏发售,即使是再好玩的游戏,热度也不会一直保持。

能够维持热度居高不下的,只有对战类的网游。

顾秋现在的权限,还不到做网游的时候。

他有计划,要么就不做,要做就一定要等到万事齐备,一出手就是王炸!

《生死簿》的销量已经达到了三百多万套,在国产单机游戏之中,算的是现象级的作品了。

到了三百万之后,销量的增速就放缓了下来。

人气值的增长也随之变慢。

该到发行新游戏的时候了。

顾秋点开了网页,扫了两眼业内消息。

他突然发现,在比较显眼的位置,有一条新闻。

“企鹅最新手游《但丁闯地狱》即将发售!”



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