编程技能突破到了精通级,并没有使用进化点,也就意味着还未到极限,李南风还可以继续学习下去。

不过,李南风已经忍不住想先尝试一番了。

技能【编程:1010/1万(精通)】

进化点【6219+1671】

此外,这两天的纯收益1671进化点,比起前两天差了不少。

这也在意料之中,估计接下来收益还会持续减少。

如果没有人从更远的地方过来交易的话,收益的持续降低,几乎是必然的。

通过这三天的学习,通过精神力读取到的信息乱码已然明了。

李南风现在已经知道这些乱码是怎么回事,也知道该怎么解决。

随着一行行代码的输入,专属的转化软件一点点被李南风敲击而成。

点开转化软件,李南风精神力感知开启,再次通过电脑读取数据。

几次尝试调整之后,终于成功的读取了电脑内的指定数据。

将提前改动过的游戏技能修改器调整一番,安插进转化软件内。

先弄最简单的水箭技能,技能分为几个步骤,首先是凝聚水,其次是凝聚形状和质量,最后是激发技能。

先将凝聚水的操作部分进行输入,套入模板内,接下来就是设定好相关参数。

再用提前下载好的模拟计算软件进行计算,短短几分钟的时间就得出了部分推荐参数配比。

李南风根据这些参数一一实验过去,并将自己得出的数据,再次输入模拟软件进行计算。

如此几次,模拟软件得出最佳参数配比。

根据参数再进行尝试,差别确实很惊人。

如果说原来凝聚水所需的消耗和时间分别为1,那么现在已经整体降到了0.5。

要知道,越是这种最基础的技能,其实能改动的地方就越少。

第一步已经完成,再尝试第二步凝聚水箭的形状和质量。

依然是重复之前的步骤,一步步实验调整下来,新的水箭形状更精致也更科学。

与此同时,同样是500ml的水箭,现在的水箭体积却更小,质量也更高。

最后是激发技能,根据网络上的数据,弹射、激射、甩射、以至于水枪运行模拟等等不一而足。

随着一个个的实验调整,最终确定下方案,再将这三个步骤结合在一起。

进行最终的实验调整,以同样的500ml水的水箭技能,消耗1能量点为基准。

最新的水箭技能杀伤力提高了1倍,也就意味着李南风现在可以激发出200KG力道的水箭攻击。

水箭的射速也提高了很多,堪比50磅的复合弓所能射出的速度。

水箭≥1能量点:发射一股500ml激烈的水流,给敌人造成伤害×2倍异能攻击力。

一切都很不错,只有技能的繁琐程度上更高了。

不过没有关系,将新水箭技能的相关参数输入好,以一键必杀的方式进行套用。

将这个技能改成两个步骤,一是技能准备,二是技能释放。

释放技能很简单,随心而动就可以,技能准备则是将之前的三个步骤合一,套进一键必杀模板。

如此一来,通过精神力感知,将设置好的技能读取,再将繁琐的技能参数编程存入自身的记忆宫殿。

等到需要使用这个水箭技能时,只需要通过自己的精神力进行读取。

再配合着异能的输出,一个强大繁复的水箭技能,瞬间就可以蓄势待发。

最后的步骤,就是人为的选择是否释放技能了。



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