戴玄吕?惊了!刚才自己的追悔竟然使面板上的[奴役值]差点降到负数了!这是不是说明祂的灵魂差点就要从面板上脱离出去了?这是什么值得骄傲的事吗?不是吧?灵魂如果居无定所那是会被当做叛离者处决的!

不过母系统这熟悉的操作!就像在地球上那些不良商家卖的盲盒一样可耻却有吸引力!

鉴于子系统面板上[奴役值]的意外浮动,戴玄吕?仔细审视揣度起母系统注解的英灵总战力算法。祂发现算式看起来很唬仙,但其实根据修炼的常识和英灵的作战方式来看——非常仙性化!经过简单的归类整理,戴玄吕?便揣测出了以后英灵总战力的提升机制:

首先,英灵的四种颜色气数值没有理由可以转变为负数即最低是0,因为英灵和戴玄吕?的情况不一样,没有进行得道飞升的英灵是无法脱离地球轮回机制的,待寿数用尽后,英灵也不再进入轮回,而是成了某种未知的被数据代替的灵魂体,个体意识也会被数据替代,相当于失去了灵魂!地球的地磁与其所属灵魂是集体潜意识和个体意识的关系。而戴玄吕?作为子系统面板可以挑选有自主意识的英灵,而寿数已尽的英灵是没有灵魂,但相对容易收服!所以英灵是祂的天选打工人!

再者,戴玄吕?对灵镜梦道这四大界域的关系和情况并不了解,所以界域为何需求这四类气数,以及这四类气数是否有办法相互转化也是未知的。因此前期只能先考虑了解某一界域及提高某一气数,否则后果难以预料,风险难以把控!待把所有界域的实力和势力了解个大概后再确定阵容和主攻方向,使利益最大化,少走弯路甚至死路!

其次,根据加减乘除和幂指数算式,怒气值与奴役值呈增函数,所以选择怒气值获取率高的英灵时再向灵界供奉奴役值,两者是水涨船高的关系,这笔买卖非常划算!

同理,怒气值需要高,作为被减数的怨气值就需要维持低平,而供奉怨气值给镜界来提升欲望值便能提高子系统面板系数!所以只需要无脑地堆怨气值就好!

如果这么想的话那么恭喜这神仙你是当不成了!这么明显的陷阱是数学公式就能解释的吗?现在给你提供个数学公式居然能用到,就不长脑子地用是吧?这可是一踩废一个号的大天坑!

因为怨气代表了英灵对主人的怨言,一旦不分青红皂白地使用英灵的怨气值,英灵对主人的态度便会从任劳任怨到颇有微词,到最后很可能丧失灵智!所谓灵智便是一个有灵魂的人和AI的区别!

你以为AI真的那么有用吗?对神仙们来说,AI是没有任何气数供奉能力的!这相当于你薅废了一个打工人!英灵之位和其他子系统相比就少了一名!

如果是考核的话,你的战队就多了一名无用的AI死灵!不过正常能当上子系统面板的小神仙都不会笨到这种程度的。如果你踩坑了就少玩玩AI吧!脑子被AI吃了!好不容易当个人可不要半途而废去向AI学习取经!



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